Chives Farm Game White Paper

游戏名称:Chives Farm

游戏概述:

Chives Farm是一款基于Chives区块链游戏,形象设计以精灵宝可梦和AXIE为灵感,融合了炉石传说的策略性卡牌战斗特性.游戏需要购买战斗小精灵,CHIVES,三个小精灵组成一队 ,与系统玩家(PVE)或者其它玩家(PVP)进行3V3的战斗.

游戏灵感:

主要来自于AXIE,后经过一些精减和改动,宠物角色将会全新设计.后续的玩法也会更多的参考社区的意见,进行开发.

项目前景:

  1 当前项目涉及到区块链,游戏两个行业,需要很多优秀的人才一起努力才可以做得完美.
  2 由于区块链游戏消耗大量的资金和人才,刚开始一段时间发展会有一些缓慢.
  3 但是后续前景会特别看好,特别是如果这个方案能够得到完整实施,这将是CHIVES区块链上面的一个很重要的应用.
  4 会直接拉动”稳定币(USDT),代币(ERC20),NFT(ERC721),自动化交易所(AMM),移动钱包”等核心产品在CHIVES区块链上面的应用和普及.
  5 对于CHIVES链的壮大和普及,非常有帮助.将会使CHIVES区块链上面的多种生态建设走上一个新的台阶.
  6 摆脱只有矿工的处境,可以向CHIA的地位更加靠近.

资金来源:

启动资金:3 Millios Chives,来做为项目的启动资金.主要用来支付平面设计,游戏策划,软件开发,软件测试,服务器费用等五个部分的费用.
宠物预售:预计最多可以收入 5M-10M Chives. 这部分用于扩大项目成员,聘请更多优秀的人员,如游戏策划,UI,平面设计,程序设计,服务器维护等.
市场交易费:平台对宠物交易收取3%的手续费.
繁殖费:每次宠物繁殖所产生的费用.
预售CHV代币:公开发售10%的代币(等所有技术困难克服以后,这个步骤才能实施.)

宠物说明:

1 宠物种族:
  1 防御类:爬行动物(REPTILE),植物(PLANT)
  2 攻击类:兽类(BEAST),虫类(BUG)
  3 速度类:水系(AQUATIC),鸟类(BIRD)
  4 根据不同种族的性格特点,进行不同的相生相克关系.任意两者对战时,会有15%攻击力加或减
2 宠物特性:
  1 每一个宠物都有六个特性(六个不同部位:眼睛,耳朵,脚,嘴,背部,尾巴),四种技能(健康,速度,技能,士气).
  2 每一个宠物都是独一无二的.
  3 宠物通过战斗来获得代币
  4 宠物通过繁殖来消耗代币,同时获得蛋.
  5 购买宠物需要使用CHV代币,初期可以直接使用CHIVES来购买宠物.
  6 卡牌:每个卡牌有最低的消耗能量点数.PVE给5点出牌能量,PVP给4点出牌能量.0消耗的能量卡牌可以获得一定的能量点数.
3 宠物繁殖:
  1 繁殖对象:任意两个成年宠物都可以进行繁殖.但是不能在近亲(父代,兄弟姐妹)之间繁殖.
  2 繁殖费用:每次消耗 50 CHV + 50 PON.
  3 繁殖周期:5天.结果按指定的概率进行随意组合.
  4 繁殖遗传:每个部位会有3个基因控制:显性基因(D 37.5%),隐性基因(R1 9.375%),次隐性基因(R2 3.125%)
  5 繁殖出来的宠物,可以在交易市场上面出售.
  6 繁殖次数:每个宠物最多可以繁殖7次,每一次需要的代币会递增.
4 宠物战斗:
  1 需要同时拥有3个宠物进行组队.
  2 每日任务:每天可以最多获得50代币.
  3 每天可以最多获得代码合计:100代币.
  4 每个游戏中生成1-12个代币.
  5 级别越高,获得代币就越多.
  6 战斗类型:人机战斗(PVE),玩家对战(PVP)
  7 每周奖励排名最高的玩家一部分CHV
  8 游戏需要消耗至少一个能量.
5 交易与提现:
  1 获得PON代币14天以后,可以提现. 下次提现,还需要间隔14天.
  2 每交易一次,平台收取3%的收费续.
6 宠物预售:
  宠物预售30000个第一代宠物,均为纯种宠物, 每个宠物用户需要支付 500-1000 CHIVES,筹资总量为:5M-10M Chives。每个玩家至少需要3个宠物,最多可以支持10000个玩家。每个电子邮件最多限制购买10个宠物 。
分阶段预售:
  第1周 每个宠物价格:500 Chives.
  第2周 每个宠物价格:550 Chives.
  第3周 每个宠物价格:600 Chives.
  第4周 每个宠物价格:650 Chives.
  第5周 每个宠物价格:700 Chives.
  第6周 每个宠物价格:750 Chives.
  第7周 每个宠物价格:800 Chives.
  第8周 每个宠物价格:850 Chives.
  第9周 每个宠物价格:900 Chives.
  第10周 每个宠物价格:950 Chives.
  第11周 每个宠物价格:1000 Chives.
  第12周 每个宠物价格:1000 Chives.
  第13周 每个宠物价格:1000 Chives.
  第14周 每个宠物价格:1000 Chives.
  第15周 每个宠物价格:1000 Chives.
  第16周 每个宠物价格:1000 Chives.
上线之后的宠物销售:
  宠物销售数量:会根据市场的需求进行,进行不定时的宠物销售,但每年直接销售宠物的数量不会超过1000个.
  宠物销售方式:并且只会以抽奖,或是特殊贡献奖励的方式投放市场.

经济模型:

  1 运行于CHIVES区块链上面
  2 双代币制:主要代币CHV和游戏奖励代币PON
  3 战斗:产生代币
  4 繁殖:消耗代币
  5 交易:代币变现

主要代币CHV:

这一部分指提在CHIVES区块链上面发行的代币,主要用于购买宠物和繁育下一代.具体总金额和分配比例,下面只是一个草稿.
  1 玩家:20% 4.5年逐年解锁
  2 质押:30% 5.5年逐年解锁,每三个月解锁一次.
  3 生态系统基金10% 4.5年逐年解锁,每三个月解锁一次.
  4 核心团队:20% 超过5年,每三个月解锁一次.
  5 顾问:5% 4.5年逐年解锁,每三个月解锁一次.
  6 公开发售:10% 第一个月,一次性
  7 私人发售:5% 2年逐年解锁,每三个月解锁一次.
  总金额:210,000,000

游戏奖励代币PON:

这一部分指提在CHIVES区块链上面发行的代币.
  1 总数不限制
  2 玩家通过完成特定任务,获得PON代币.

代币奖励:

  1 Scholarship奖学金模式:一方投资,另外一方玩游戏.60-65%收益给玩家(学者),40-35%给投资者
  2 每个玩家每天可以通过人机对战获得50个代币
  3 每天通过10场人机对战和5场次玩家对战以后获得25个.合计每天最多获得:75个代币.
  4 通过每周排名,可以获得一部分CHV.
  5 通过宠物繁殖,再出售,获得CHV.
  6 可以在交易市场把代币换为CHIVES,或其它稳定币.
  7 根据用户的MMR,通关来获得PON.
  8 PVP竞技赛获取CHV.

需要克服技术问题:

1 移动钱包
  1 用于支付CHIVES或是购买其它代币
  2 开发状态:已经在开发中,将会在一个月内发布测试版本.
2 基于CHIVES的代币发行
  1 目前经济系统要求在CHIVES区块链上面使用两种代币进行运行.
  2 技术路线:彩币
3 基于CHIVES的稳定币发行
  1 为了更加高效和节约手续费,需要在CHIVES上面发行稳定币,类似于USDT.
  2 如何实现:可以使用跟ETH或是TRX桥接的方式进行,一个USDT进来,就发行对应的一个稳定币的代币出来.这样就可以来保证整个链的稳定.
  3 主要目标:大家在CHIVES链上面交易的时候,减少手续费开支.同时可以繁荣整个CHIVES生态系统.
  4 技术路线:彩币
4 基于CHIVES的NFT发行
  1 主要用于对应于每一个具有唯一标识的宠物
  2 技术路线:单例
5 基于CHIVES的自动化交易所
  1 用于解决大家买卖CHIVES以及交易宠物时的需求.
  2 目前进度:目前就可以进行交易,但是会需要有一个中心化的服务器作为中间担保人,不是100%的去中心化.
  3 需要向完全去中心化的方向发展,采用的技术路线:CHIALISP

技术架构:

1 操作系统:Ubuntu AWS
2 开发语言:PHP >=7.4
3 数据存储:AWS REDIS
4 前端:前期LAYUI,后期转入VUE.

人员结构:

1 核心开发人员:全职
2 角色设计:初期外包,后期全职
3 前端设计:初期外包,后期全职
4 游戏策划:社区参与
5 宣传推广:社区参与

开发计划:

1 Design pet character image (Plant & Bug Race – Completed)
2 Issuing the main game token: CHV (2021.12)
3 Issuing stablecoins: USDX, and USDT adopts a one-to-one swap pledge model (2021.12)
4 Open the pet trading market to allow pets from the pre-sale to be traded (transaction currency: XCC) (2022.01)
5 Implement functions such as mutual transactions between players (transaction currency: XCC) (2022.01)
6 Transfer pet data to CHIVES blockchain (2022.02)
7 Develop pet combat functions (2022.09)